
资料来源:游戏研究俱乐部的回归只是一个起点。下到苏州北站后,您可以步行大约十分钟到达扬昌国际电子竞技大厅。如果它是该领域的地点或设施,则可以将其视为江苏省领先的比赛场所。在过去的两天中,该地区聚集了来自世界各地的炉石传说,目睹了新的炉石国家服务器组。从5月17日至18日,在这里举行了第一个“ Heartstone” Golden Chess Fair。这也是自国家炉石传输厂返回以来的第三个“黄金系列”。在我个人的印象中,早期的“金色公开”不仅仅是只能从远处看的活动 - 我当时是游戏的初学者,没有拥有贫血的phearthstone帮助,只能悄悄羡慕赢得了奖项的比赛。这张活动卡也是许多参与的球员的动力n竞争。但是,在“ Heartstone”运营年中,“ Golden Open”已成为中国炉石传说玩家最熟悉的独家内容,并且更接近与Hearthstone玩家的常规盛大活动。人们一直很高兴,自2024年国家服务器返回以来,“ Golden Open”也在按计划返回时发起了新的探索。要清楚地说,它变得更加友好,更像狂欢节,而不是竞争。苏州电台的黄金锦标赛正式称为“黄金国际象棋世界”,您将把它理解为“陶贡底盘”模式的独家黄金比赛。与以前的黄金锦标赛相比,KTHIS是一个小型空间,作为新的尝试,但在区域,硬件调整和时间表方面,它保持了相应的高标准比赛水平。这也是Leihuo团队第一次分割两种模式并举办了单独的比赛。根据观察的决定T收到了许多积极的评论。在我的一些炉石传说中,许多人说成功注册的机会更高。周末的时间表减少到两天,时间表更接近普通球员的生活 - 每个人都不必要求离开活动。当玩家亲自进入场景时,他们会直观地感觉到这项活动的变化 - 更有趣。在比赛期间,正式设计了许多巨大的细节,例如对比赛的心率实时展示。每当比赛成为成功或造成操作错误的失败时,观众也会变得有趣。此外,此时,金棋子世界还邀请了郭风风琴,安德罗尼,瓦罗尼拉,没有一般的一般和参加比赛的兔子女孩熟悉的炉石锚。为了使他们的游戏更加仪式,该官员在活动组织中添加了其他“网站管理员系统” - 只要很长当球员击败明星球员时,他们可能会获得现金奖励。但是,从现场环境来看,当我观看游戏时,即使每个人都总是开玩笑说“ Heartstone是一场运气游戏”,许多时刻仍然使血腥的渴望成为渴望。例如,在这场决赛中,“ Heartstone”国家小酒馆国际象棋排名中排名第一的照明表现出了非常激动人心的比赛 - 这两个玩家的健康状况都具有特定的单个数字。结果,在许多关键时刻,具有卓越的理解和技巧,照明与对手息息相关。每次扭曲之后,观众的尖叫声无尽。还有一个惊喜 - ghing的稳定心率确实是一个处于危险之中的大师。当然,在网站上观看游戏是一件非常神奇的事情 - 您会享受主人的感觉,并亲自感受到人们的热情。可以肯定的是,国际象棋棋手的热情至少是我过去的炉石比赛。什么钦佩m苏州的天气在比赛中仍然很热,但是工作人员告诉我,比赛的第一天清晨在门口排队很长,现场广播室中的观众人数很大。在竞技场下,您可能会感到“人们聚集”的气氛。例如,我遇到了该地区的各种玩家。当我访问国外时,我遇到了不止一次的亲子与成人和孩子一起玩的组合,而该地区的小型游戏成为他们最受欢迎的活动。为了允许每个人享受这种环境,从今年的黄金系列中开始,场外活动的比例开始显着上升,而当时的黄金国际象棋世界也不例外。例如,一旦进入该区域,首先要成为“拨号机器人艺术展览”的第一件事。玩家可以在这里享受广泛的范围,并投票赞成他们喜欢的作品。工作人员告诉我,他们将在未来看看是否有机会做玩家在游戏中选择的作品。还有一个骰子颤抖的游戏距离展览不远。无论成功或失败如何,您都可以为“黄金国际象棋世界”专门设计的周围地区,因此它已成为观众休息的聚会场所。现场工作人员告诉我,作为黄金象棋界的第一次尝试,现场活动实际上是在探索阶段,但将来他们会尽力跟上成态车站的水平。 5月初在成都举行的黄金公开赛仍然是新鲜的,除了比赛之外,当时还有丰富的现场活动 - 主题和热点餐厅的公共汽车的官方推出,甚至还准备了特殊的按摩。这确实是“黄金系列”中最大的变化。以前,这种类型的场外活动不仅仅是一个格子,但现在有望成为主要壮举“黄金系列”的ure。按摩睡眠也适合扩大“漫游翡翠梦”套件的新主题。在此活动期间,我们还采访了National Servraft IP的国家塞族国家服务器系列发行的Windscream(Ling Xiaoyang),其中包括许多媒体同事。在中国“ Heartstone”服务器之后,我们在离线活动的方向上进行了深入的交流,还讨论了炉石传说玩家讨论的一些事件。可以根据访谈的一般内容酌情决定,可以说未来的“ Heartstone” Nationalserver充满了可能性。以下是访谈的内容,并进行了一些调整以促进阅读。问:“黄金开放”将标准模式与国际象棋模式分开。你能告诉我考虑因素吗?答:这真的很简单,将两种模式一起玩需要太长。例如,有些人直到杭州的第一天到凌晨U竞争,他们将需要参加比赛结束后的第二天早些时候参加。比赛没有足够的休息时间,体验不好。参加黄金锦标赛的不是电子竞技运动员,但球员来参加聚会,但迟到和疲倦肯定是错误的。我们还认为玩家与广播的直播平台有些混淆。例如,有些玩家想观看国际象棋游戏,但结果是我知道通常的游戏已经播出,我停止观看它。结果,我可能已经错过了整天的现场直播,即使没有获得国际象棋游戏,我们也希望将来给玩家一个更明确的时间表。问:您如何看到“金棋世界”竞争系统?将来会有像“公共试镜”这样的计划?答:无论是“金色开放”还是“金棋世界”,我们都不想做选择,因为“金系列”是不是竞争,而是一场聚会,我们让它在一起。目前,“金棋世界”竞争系统是一个面向娱乐的“网站管理系统”,但这并不意味着它将在将来发生。将来,可以优化玩家的关闭参与,可能会对一些计划进行投票,并且可以在社区中讨论和投票以更好地参与,但是选择模型肯定不会被考虑。问:“黄金公开赛”经常组织一些现场活动或删除玩家的外围竞争。是否有类似的“黄金国际象棋世界”计划?答:这个问题的关键是“如果您选择使用电子竞技大厅或展览中心。”炉石国民馆返回后的第一个“黄金公开”是在杭州亚洲运动会电子竞技大厅举行的,主要是为了补偿霍斯斯通的失去杭州亚洲运动会的损失,但我们还发现电子竞技区太正式了,难以在该地区拥有气氛,因此CHEngdu“ Golden Open”展览。此时,“金棋世界”返回了电子竞技场。一方面,新活动的准备时间有点紧。另一方面,我们的核心外场活动是一个投票展览,它与电子竞技中心画廊结构更一致。将来,我们更有可能在展览中心举行比赛,并拥有更开放的空间来进行海外活动。毕竟,定位“黄金系列”是一场聚会。问:卡片建设的竞争时间通常位于环境中间,目的是让玩家有时间练习并变得环保。有些人还认为,“高象棋”在早期阶段没有数据支持,对环境竞赛的理解更好地反映了其真实水平。您如何看到时间和事件平衡之间的AOF关系?答:说实话,我们不会太多考虑这个问题。炉石是这不是专门用于电子竞技的游戏,而“黄金公开赛”不是电子竞技比赛,而是一场聚会。我们需要考虑的只是地方和地区。此外,暴雪将不会根据我们的活动时间表进行更新,因此很难在版本的大小上完美准备。但是,所有玩家在更新的信息上均没有任何差异,因此通常是公平的。问:“黄金国际象棋世界”之间的差距多长时间?将来会有很多国际象棋活动吗?答:我们从未确定“战争国际象棋”事件的未来频率,但是我们仍然必须每年进行两次会议,我们还可以寻找其他机会与战争主席一起带来很多活动。问:是否有特殊组织获得“黄金国际象棋世界”的竞争奖励?答:游戏中的小酒馆国际象棋实际上缺乏游戏中的个人内容。例如,除了英雄的皮肤外,许多个性化内容对其他人看不到,而他随机选择RO,因此无法证明皮肤。很难为国际象棋球员提供象棋属性更具吸引力的奖励。我们还在暴雪中积极讨论如何在内容之后吸引更多的球员,并为小酒馆参赛者的奖励而战。问:“黄金国际象棋世界”中目前的参与者人数是512。这种规模的表现如何?我们还考虑将来扩大1,024名玩家,例如在标准模式下竞争?答:目前,游戏时间NG 512玩家团队非常受控。尽管可以扩展到1,000人,但这是危险的。我们可以添加1,000名玩家,但是为此,可以减少游戏的数量。 1,000到500的游戏将从三个扭曲变为扭曲,但是这样,将撤离500名球员,而体验可能不是很好。最终,我们将根据竞争系统进行调整,然后考虑参与者的数量是否需要Be改变了。问:“黄金开放”和“金棋世界”的领域是重点是大城市,还是将来大城市的整合?答:“黄金系列”仍然应该专注于大城市。大城市的辐射范围更大,并且运输更方便参与。例如,目前,“金棋世界”被选择到高速火车站,沿着高速金属沿着高速金属行走仅需10分钟即可。例如,“牧师金”可能有可能在大学中有一个小镇,而炉石传说球员则有很大比例的大学生。我们可以根据资源准备和其他活动的总体覆盖率来填写空白。例如,我们可以散布互联网咖啡馆,我们还将在“学校校园之旅”中稍稍传播一点。问:“播放器脱机交流会见”会在活动结束后发生吗?会有固定的处理频率吗?答:我一定会做它,但是事件的频率很难说。特定的取决于玩家是否有联系需求。如果没有重点,每个人都可以聚集。在杭州举行的离线交流会议还没有很长的问:炉石传说是否考虑到其他游戏的离线品牌链接?答:链接有两种类型,一种是游戏中的,另一种是外部品牌。在国内和外国IPS之间的沟通方面,Leihuo准备这样做,并且有很多基于的想法。我们提出了一些游戏中的链接暴雪计划,但另一方表示,他不会考虑暂时建立游戏链接。在成都黄金锦标赛期间,我们与成都达隆热蛋糕合作的一个更好的案例,这意味着我们可以与某些消费品,推出联合产品,活动或与城市中更多标志性的地区进行离线链接,因此“ Heartstone”更多地在城市的环境中。问:您是否曾经想过要去offlinE国际活动,类似于早期的中外交对抗竞赛?还是去年Chinajoy期间“中国发展团队巡回赛”之类的活动?答:我们真正地推进了这些活动。实际上,由于黄金系列率很好,因此一些外国球员也想接近并播放它。在这里,我们借此机会向炉石传说播放。未来,外国人的PY黄金竞争可能会有一些领域。我们还讨论了与暴风雪的中国外国对抗的表演比赛,然后我们将尝试复制“冠军已经交付的汽车”的东西,从而使活动环境更加有趣。如果我们成功,每个人都应该今年看到这样的竞争。当时,“运输跑车”是中国 - 欧洲对抗中讨论最多的奖项。关于“中国发展团队巡回赛”,我们所收到的当前信息今年可能会有类似的活动。 t奥迪中国是炉石传说中最重要,最独特的市场,开发团队已准备好参观。问:是否可以重新启动赞美炉石的创作者的“黄金仪式”?答:是的,将来会有未来的计划。问:与过去相比,今年的“ Heartstone”国内服务已经在离线活动上投入了很多资金。通常,您想获得什么影响?答:炉石是基于卡的游戏的游戏,这意味着它需要大量的面部沟通。所有类型的离线事件都需要一个完整的卡游戏生态系统。我们还期望像玩家,开发人员和锚一样的Communicationsn多党派可以为玩家带来更好的利益感。例如,在炉石归来的早期阶段存在一些问题,社区和Leihuo之间存在一些误解,因此我们希望使用诸如“玩家沟通会议”之类的活动来看到社区看到我们的努力并更多地信任我们。结论黄金对当前的黄金国际象棋界开放,并不难看到中国炉石服务器正在不断变化,试图找到与竞争和娱乐之间的玩家更接近的平衡。同时,人们也想知道:炉石的完整形式应该是什么?这不仅适用于炉石传说,而且是一个关于脱机事件的游戏不可避免的主题 - 哪种活动可以扮演玩家真正给人留下深刻的印象吗?面对这个问题,Windscream说,除了主要领域,实时广播和其他完美的硬件外,最重要的是玩家可以从中获得一些内部收购。 “每个人都可以得到一些东西。这次收购并不意味着他会获得任何奖品,而是游戏在这个社区中带来的东西。例如,它可以带来朋友,他在参加比赛后可以很了解自己。”